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東京在住。吉宗の爺ほどではないが、若くはない。稼動は週に3日がベース。海シリーズ専門に打つ。"確率は収束する"を信じ、経験則も重視(オカルト派ではない)しての立ち回りで勝ち組に。ここ四年連続、三桁以上の収支を残す。

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現代パチンコの釘は、ここから始まったのでござる
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自分の下手糞加減に呆れかえりました

今日は
本来なら
ホームの定例海イベントの予定です

最低23/Kは回せる台のアテもあるのですが
ハマリに遭遇して泣かされる恐れもあります

ということで
昨日のデカヘソのホールが
今日からチェーン全店感謝イベントとのことで
ヘソはまだ据え置きと期待しました

沖海のヘソを見ると
昨日と同じレベル
ガバ開けのようです

そこで
昨日、帰り際
ほろ酔いおじさんが打っていた台が
ステージ抜群だったので押さえます

打ちだしてみると
なんと、千円でステージからの入賞が8個
磁石がついているかのように
ステージ中央の窪みに吸い込まれてゆきます

これは、お宝台でしょう

と思ったら
通常ルートでの入賞率が悪く、21/K

投げるには勿体ない
ストロークの工夫でなんとかならないか

そこで
この抜群ステージを生かす
ストローク探しの旅が始まりました

では

<今日の実戦譜>
スーパー海物語in沖縄
217 単発
14 時短単発
353 魚群シーサ単発
26 時短確変4連
56 時短マリン単発
200 確変2連
24 時短魚群ワリン確変8連(内突確1回)
648 魚群タイフーン単発
155 単発
146 魚群タイフーン確変2連
616 走り単発
307 やめ

総回転  2762回転 
大当たり 23回(内突確1回)
初当り確率 1/251.09
ひと箱で平均 120〜205回転
魚群的中率 4/12
回転率 24.27(1680個計算)
台採点 95点

最初の当たりひと箱で
180回転

これは頂きと思ったら
次は、例によってウンともスン回らん病

今日は
何度やめようと思ったことか

ヘソは開いているのに
とにかく回らん

しかし、やめようとすると
何故か当たりを引きます

そのうち
バタバタと結構な持玉を頂いてしまいました

ストロークは
超抜のステージをなんとか生かそうと
左から右まで
いろいろ試してみましたが
どれもイマイチ
ひと箱、120〜130回転

ハマリが500回転を越えたところで
回らんストレスに耐えられなくなり
もうひと箱打って
回りが変わらなければ
止めようと決断しました

どうせ止めるなら
一度ワープ無視ストロークで打ってみるかと
試してみたら

これが
なんと、激回りするじゃあ〜りませんか
ひと箱200ペースに激変

バカタレ〜
アホンダラ〜
下手糞〜

今日は
ほとほと自分の下手糞加減に呆れかえりましたね



しかも
ワープ無視でしたが
乗り上げ分だけでも
通常の台よりステージ入賞率が優秀というおまけ付き
(ちなみに、ブッコミ・乗り上げ合算による
ステージ入賞率は全入賞中33/100。
ワープ無視による乗り上げだけの場合25/100)

そのストロークにたどり着いたのが
夕方ですから
それまでのダメストロークで
3〜4箱は損をした計算になります

たははは
こんな優秀台を
回らん、回らんと言っているのですから
修行が足りませんな


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            皆様に、幸運を!!!
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コメント

 弱め打ちで乗り上げ優先のストロークにされたのですか?
 私も海を打つ時はよくやりましたが、これは正直言って難しいです。最初の段階から収まりがよくて、ホイホイ回れば良いのですが、基本的には「邪道」ですから、ちょっとやってみて効果がなければ、即時撤退してしまうので、最初からこうしようとは思わないですよ。

 沖縄海は過去何回か、この打ち方で回せる台にたどり着きましたが、天打ちが効くとかいう台と違い、弱め打ちで回せる台の寿命は、例外なく、その日限りのものばかりだったなぁ。
 きっと微妙な道釘のバランスで、店も想像できないぐらいぐらい回ってしまったのでしょうね。道釘の上げ下げだけでなく、道釘のこぼしポイントではねた玉がホイホイとステージに乗っかってしまったこともありました。

 ただ、なんぼ回っても当たらないと意味がございませんので、今回は当たりもついてきたようでよかったです♪

シゲレさんへ

今日、再度打ってみて
実は、観察不足であることが分かりました。
申し訳ありません(滝汗)

ブッコミ直下の連釘最下部のカーブ狙いのストロークが激回りしたのですが、乗り上げ分以外に、連釘最下部の隙間からのワープ抜けもありました。
乗り上げだけでは、そんなにステージ入賞率上がりませんよね(汗)
なので、この分と乗り上げの合算になります。

このストロークの前提は
道がいいこととヘソの開け幅が広くないと効果はないと思います。
この台は通常のストロークだと、ヘソへの玉の入射角がヨコになり、このストロークだと入射角がタテになる傾向がありました。
回った原因はステージ性能にありますが、その辺も絡んで激回りしたのかと、想像しています。

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