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東京在住。吉宗の爺ほどではないが、若くはない。稼動は週に3日がベース。海シリーズ専門に打つ。"確率は収束する"を信じ、経験則も重視(オカルト派ではない)しての立ち回りで勝ち組に。ここ四年連続、三桁以上の収支を残す。

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合体すると、やはり気持ちいいかも

いよいよ
来週から話題の創聖のアクエリオンが
ホールデビューしますね

いち早くパチTVで実機を見ましたが

第一印象は
エヴァ?

KODA KUMIが冬ソナとすると
今度はエヴァですかね

まあ、それでも
なかなか出来は良さそうです
音・光・役物と
いろいろ賑やかしいです

中でも
売りの
上下の役物が合体するのは
エキサイティングですね

また
"気持ちいい〜"はキャッチコピーとして使えそう

しかし
それにしても
リーチ演出は少々引っ張り過ぎ
長過ぎですね
SPで1分40秒位かかっていました
擬似連まで足すと更に伸びます

しかも
いろいろ複合して相当熱いリーチでも
意外に、あっさり外れるようです

リーチが長い分
当然時間効率は悪そう

それでも
アクエリオンは
KODA KUMIに続いて
かなりのヒット機種になるかと思います

これから暮れにかけては
このアクエリオンとハイパー海で
ホールの新機種を二分することになるんでしょうね

一時、影が薄かったSANKYOが
ここのところ復活気味の感があります


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コメント

 こんばんは
 SANKYOさんはスルーの位置がよくなりましたね。そのおかげですっかり、お世話になっております。
 初めて打ったデジタル機がドラム型のフィーバーだったので(古!)、このメーカーさんとゼロ戦の平和さんには、やはり思い入れがあります。

 ビートVSマリン、1日1回ぐらいしか出ないのに当たりませんね(>_<)

シゲレさんへ

そうですね。
やはり、パチンコといえば平和とSANKYOですよね。
爺はフィーバー派ではなく、平和のブラボー派でした。これには随分ハマりました。
それを古!なんていったら、こちらは更に古古!です(笑)
なんせ、立って、手打ちの時代からですから。

ビートVSワリン(マリンじゃないですよね)出ましたか。
そう、なかなか出ない演出ですが、意外に負けるんですよ。爺も、ここのところ、1勝3敗です。最初の頃は、勝ち越していたんですが。ちなみに、負けても、マリンが飛び出してくれば逆転です(1回ありました)

艦バトルはまだ未体験ですか?
これもレア演出ですが、初めて見た時はロバートのパクリかと思ってしまいました(笑)

w(゚o゚)w オオ-

 ブラボーって初代のですか?
 それは懐かしい。天穴もスタートチャッカーになっている、天穴の価値感が残っていた唯一のデジパチでしたね。今、天穴がスタートになると、皆が必死で狙って、大変でしょうね(笑)
 3でも大当たりでしたっけ? 4個めの数字がそろって「パンパカパーン♪」と鳴る瞬間はたまりませんでした。4個目が違う数字で10秒だけ開く気分も、なかなかのものでしたが(泣)

 艦バトルなんて当然、未体験です。隣のおじさんが、朝の1回転目で出して外すのを見ましたけど(>_<)

 こんな話をしていると、学芸会モードで延々と打ってしまいそうです(笑)

 爺さまの昔話も読みたいですネ

シゲレさんへ

初代ブラボー(多分)ですが、爺の記憶では
3桁で、333と777が当たりで、天のアタッカーで、10カウント。規制が入る前は出玉無制限だったような気がします。ラウンド中にアタッカー内のセンターに入らなければ、パンクとなるシステムでした。
当時は、大当たりして、興奮のあまり心臓麻痺で、救急車で運ばれるという人もあったということです。
で、ストップボタンで目押しして当たりを引く攻略テクもあったと思います。
爺は、77○と二桁揃えさせることはなんとか出来ましたが、なかなか777にはなりませんでしたね。
出玉規制が入ってから打つようになったのですが、(4000発か3000発規制だったかな?)それでも完走は半分位で、途中パンクすることが多かったです。スランプで、急に何故か、真ん中に入らなくなることがありました。
なので、大当たりしてもパンクのプレッシャーがかなりありましたね。

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